Investor Business Plan · 2026–2028

La capa digital que convierte el ocio en recurrencia, datos y activación.

Copa Win propone conectar consumidores, establecimientos y marcas en un único ecosistema gamificado: consumir → escanear → participar → ganar.

B2B2CGamificaciónLoyaltyRetail Media / ActivaciónHospitality Tech
01 · Investment thesis

Una red con tres motores de valor.

La tesis no depende solo de vender software a bares: combina suscripción B2B, engagement B2C y monetización publicitaria/activaciones de marca.

Consumidor

Premios, ruleta, niveles, ranking, eventos, mapa, chat y comunidad. El incentivo es volver a utilizar la red.

Establecimiento

Recurrencia, visibilidad, ticket medio, fidelización y datos de consumo. El incentivo es generar más valor por cliente.

Marca

Activación en punto de consumo, segmentación y medición. El incentivo es sustituir campañas poco trazables por interacción atribuible.

02 · Market opportunity

TAM · SAM · SOM

Modelo bottom-up para España. Se separan los datos externos verificables de los supuestos internos para evitar presentar estimaciones como hechos.
TAM · HOSTELERÍA ESPAÑA
266.476

empresas activas de hostelería según DIRCE (INE, 1/1/2025).

€1,279 B

TAM anual teórico a 400 €/mes por cuenta. Es un techo matemático, no el mercado realmente servible.

SAM · HIPÓTESIS DE TRABAJO
≈53.295

20% del universo de hostelería como proxy preliminar de establecimientos compatibles con ocio, bares, pubs, restauración experiencial y activaciones.

≈€255,8 M

SAM anual a 400 €/mes. Requiere validación CNAE/geográfica antes de un fundraising formal.

SOM · PLAN 24 MESES
480

locales si se captan 20 nuevos establecimientos/mes durante 24 meses.

€2,304 M

ARR de salida al mes 24 con 480 cuentas a 400 €/mes, antes de churn y otras líneas de ingreso.

Mercado publicitario adyacente

€6.211,2 M

inversión publicitaria digital en España durante 2025, según IAB Spain/PwC.

REDES SOCIALES€1.832,5 M
CRECIMIENTO DIGITAL+11,2%2025 vs 2024

Esto no es el TAM directo de Copa Win; sirve como evidencia de que las marcas ya asignan presupuestos relevantes a canales digitales medibles.

03 · Producto

Engagement medible en el punto de consumo.

La documentación del proyecto incluye ruleta, recompensas, ranking, calendario, mapa, chat, stories, registro de consumiciones y estadísticas.

01

Consume

El usuario consume en un establecimiento adherido.

02

Escanea

La interacción queda registrada en el ecosistema.

03

Participa

Ruleta, ranking, premios, niveles, chat y eventos.

04

Retorna

La recompensa y la comunidad buscan aumentar recurrencia.

Discovery

Mapa de locales + calendario de eventos.

Loyalty

Premios + niveles + gamificación + ranking.

Data layer

Consumiciones + campañas + estadísticas para locales y marcas.

04 · Customer segmentation

Tres buyer personas.

Los materiales aportados identifican usuarios de 20–35 años, propietarios/gestores de locales y responsables de marca como los tres segmentos principales.
B2C

Laura · Social Explorer

22 años. Instagram/TikTok. Sale 2–3 veces por semana. Busca ahorro, exclusividad, experiencias y comunidad.

North Star: frecuencia de uso/visita.

B2B

Antonio · Dueño de bar

38 años. Necesita aumentar ticket medio, fidelizar y ganar visibilidad. Compra si percibe resultados.

North Star: ROI incremental por local.

B2B BRAND

Marta · Brand Manager

32 años. Busca posicionamiento, reducción de costes, datos reales y activaciones digitales medibles.

North Star: coste por activación/conversión.

05 · Business model

Cuatro vías de monetización.

Se conserva la estructura económica aportada por el promotor, diferenciando ingreso recurrente de ingreso variable.
Revenue streamPrecio aportadoNaturaleza
Contratación negocios300 €/mesRecurrente B2B
Premium usuario100 € variable*B2C / por definir
Google AdMob50–100 €/mesPublicidad
Publicidad externa500–5.000 €Campañas / variable

*La documentación no define si 100 € es ARPU, ingreso agregado o una referencia de campaña. Debe aclararse antes de modelarlo.

Unidad base usada en las proyecciones

400 €/local/mes

300 € de contratación + 100 € de publicidad automática mínima según el business plan aportado.

75% contratación / 25% publicidad en la hipótesis base.

06 · Go-to-market

Densidad primero. Expansión después.

Para una plataforma local, la densidad de usuarios y establecimientos en cada ciudad es más importante que una expansión geográfica dispersa.

Usuarios

Instagram · TikTok · referrals · creators · QR in-venue · push.

KPI: CAC B2C / activation / D30

Locales

Venta directa · WhatsApp · demostración · prueba piloto · casos de éxito.

KPI: CAC B2B / payback / churn

Marcas

LinkedIn · email · agencias · distribuidores · trade marketing · acuerdos nacionales.

KPI: campaign ARR / renewal / ROAS

Ciudad prioritaria · masa crítica de usuarios
Locales ancla + red de establecimientos
Marcas + activaciones patrocinadas
07 · Financial model

Proyección base normalizada.

Escenario construido únicamente con el supuesto explícito de 20 locales nuevos/mes y 400 €/mes por local. No se aplica churn porque el documento original no aporta una tasa.
AÑO 1 REVENUE624.000 €suma mensual
MES 12 MRR96.000 €240 locales
AÑO 2 REVENUE1.776.000 €sin churn
MES 24 ARR2.304.000 €run-rate

Gasto aportado

Mantenimiento500 €/mes
Publicidad900 €/mes
5 trabajadores10.000 €/mes
Merchandising1.000 €/mes
Servidores y dominios6.500 €/año
Total declarado150.000 €/año

Lo que falta para un P&L invertible

  • Coste variable de premios/promociones.
  • Comisiones de App Store / Play Store si aplica.
  • Pasarela de pago y fraude.
  • Churn y descuentos comerciales.
  • CAC real por segmento y payback.
  • Costes legales, seguros, administración y soporte.
  • IVA e impuesto de sociedades aplicable según estructura real.
Corrección importante: el documento original indica 1,4–1,5 M€ de beneficios brutos en 24 meses y después aplica un 25% de impuesto directamente sobre “brutos”. Esa metodología no es adecuada. Con la progresión mensual que el propio documento aporta, el ingreso base suma 2,4 M€ en 24 meses antes de churn y antes de añadir otras líneas. El impuesto debe modelarse sobre el beneficio fiscal, no sobre facturación bruta.
08 · Scenario planning

Pesimista · Realista · Optimista.

Tres escenarios transparentes. Son hipótesis de planificación, no resultados garantizados. El escenario optimista refleja la ambición comercial máxima; el realista sirve como referencia operativa.
PESIMISTA
10

nuevos locales/mes · 350 €/mes ARPA

€1,05 M

ingresos acumulados 24 meses*

Mes 24: 240 locales · 84.000 € MRR · 1,008 M€ ARR

REALISTA
20

nuevos locales/mes · 400 €/mes ARPA

€2,40 M

ingresos acumulados 24 meses*

Mes 24: 480 locales · 192.000 € MRR · 2,304 M€ ARR

OPTIMISTA
30

nuevos locales/mes · 450 €/mes ARPA

€4,05 M

ingresos acumulados 24 meses*

Mes 24: 720 locales · 324.000 € MRR · 3,888 M€ ARR

EscenarioNuevos locales/mesARPALocales mes 12Revenue año 1Locales mes 24Revenue 24mARR salida
Pesimista10350 €120273.000 €2401.050.000 €1.008.000 €
Realista20400 €240624.000 €4802.400.000 €2.304.000 €
Optimista30450 €3601.053.000 €7204.050.000 €3.888.000 €

*Modelo bruto simplificado sin churn. Pesimista: 10 altas/mes × 350 €. Realista: 20 × 400 €. Optimista: 30 × 450 €. No incorpora todavía ingresos extraordinarios de grandes campañas de marca, por lo que existe upside adicional si esa línea se valida.

Lectura para inversores: la previsión destacada de crecimiento puede utilizar el escenario optimista, pero el data room y las conversaciones de inversión deberían mostrar siempre los tres escenarios y explicar claramente qué supuestos hacen posible cada uno.
09 · Unit economics

Las métricas que decidirán la valoración.

Todavía no hay datos suficientes para calcular LTV/CAC real. El plan debe convertir estas métricas en reporting mensual desde el piloto.

ARPA

400 €

hipótesis mensual por local.

Gross margin

TBD

requiere coste variable real.

CAC payback

TBD

objetivo: medir por canal.

Logo churn

TBD

crítico para validar SaaS.

MétricaPor qué importaDato que debe capturarse
LTV/CACEficiencia de crecimientoCAC fully-loaded + margen bruto + churn
Net Revenue RetentionCalidad del ingresoupsell, downgrade y churn
Incremental visitsROI del localvisitas atribuibles vs baseline
Incremental ticketValor económicoticket Copa Win vs control
Brand conversionROI publicitarioimpresión → interacción → consumo
DAU/MAU + D30Habit formationcohortes por ciudad/local
10 · Competition & moat

La ventaja debe construirse en la red y los datos.

El material original posiciona la competencia como apps de reservas/descuentos, programas de fidelización aislados y agencias de activación tradicional.
CapacidadCopa WinReservas/descuentosLoyalty individualAgencia tradicional
GamificaciónAltaLimitadaMediaBaja
Red multi-localNoVariable
ComunidadLimitadaNoNo
Datos de consumoObjetivo centralReservaPropio localCampaña
Activación de marcasIntegradaSecundariaLimitada

Network effects

Más locales → más utilidad para usuarios → más audiencia → más atractivo para marcas.

First-party data

El activo estratégico potencial es la atribución entre campaña, interacción y consumo.

Switching cost

Crece si el local integra campañas, histórico, comunidad, recompensas y reporting operativo.

11 · Funding

La ronda debe financiar hitos, no promesas.

El plan aportado menciona 30.000 € por un 10%, equivalente a 300.000 € post-money. Debe tratarse como ejemplo preliminar, no como valoración validada.
EJEMPLO DEL PROMOTOR
30.000 €

por 10% → 270.000 € pre-money / 300.000 € post-money.

Uso de fondos recomendado

Producto y data · captación B2B · growth B2C · campañas piloto · legal/compliance · working capital.

Milestones para siguiente ronda

MRR verificable · churn · CAC payback · cohortes · ROI para locales · campañas renovadas por marcas.

No se incorpora como hecho la afirmación del documento de una “venta mínima estimada de 10 M€”. Una valoración de salida requiere comparables, métricas de crecimiento, margen, retención, propiedad intelectual, concentración de clientes y condiciones del mercado.
12 · SWOT

Lectura estratégica.

Una visión inversora necesita mostrar también dónde puede fallar el modelo y cómo se mitigará.

Fortalezas

  • Propuesta multi-sided.
  • Gamificación integrada.
  • Modelo recurrente + publicidad.
  • Potencial de datos first-party.

Debilidades

  • Unit economics todavía no validados.
  • Dependencia de masa crítica local.
  • Modelo financiero inicial inconsistente.
  • Premium B2C sin definición económica suficiente.

Oportunidades

  • Digitalización del marketing de hostelería.
  • Presupuestos crecientes en publicidad digital.
  • Retail media / closed-loop attribution.
  • Expansión por ciudades y cadenas.

Amenazas

  • Plataformas existentes añadiendo loyalty.
  • Churn elevado en pequeños negocios.
  • Privacidad y tratamiento de datos.
  • Coste de incentivos superior al previsto.
13 · Risk register

Riesgos que un inversor preguntará.

El objetivo no es ocultarlos, sino demostrar que se conocen, se miden y tienen un plan de mitigación.
RiesgoImpactoMitigación
Chicken-and-egg marketplaceAltoLanzamientos ciudad por ciudad + locales ancla.
Churn de establecimientosAltoDashboard ROI, onboarding, contratos y customer success.
Bajo engagement B2CAltoCohortes, rewards dinámicos, referrals y eventos.
Economía de premiosAltoPatrocinio de marcas + caps + medición de margen.
Privacidad/GDPRAltoPrivacy-by-design, consentimiento, minimización y DPA.
Concentración de marcaMedioDiversificar categorías y contratos.
Fraude/abusoMedioValidación de transacciones, reglas antifraude y auditoría.
14 · Roadmap

24 meses orientados a prueba económica.

Cada fase debe cerrar una incógnita que afecta a la siguiente valoración.

0–3 meses

Instrumentar

Analytics, cohortes, atribución, CRM, métricas de local y panel financiero.

3–6 meses

Validar ciudad

Locales ancla, densidad B2C, casos de éxito y primer cálculo CAC/LTV.

6–12 meses

Replicar

Playbook comercial, automatización, segunda/tercera ciudad y marcas recurrentes.

12–24 meses

Escalar

Cadenas, acuerdos nacionales, data products y preparación de siguiente ronda.

15 · Contacto

Contacto del proyecto.

Información facilitada para comunicaciones comerciales y de inversión.
CONTACTO

Reda Bizanti

Persona de contacto

WEB

copawin.com

https://copawin.com/

EMAIL

info@copawin.com

Contacto por email

TELÉFONO

+34 648 91 88 37

Contacto telefónico

Investor conclusion

Copa Win puede ser más que una app de premios.

La oportunidad estratégica es convertirse en una infraestructura de loyalty y activación que conecte consumo físico con identidad digital, comunidad y medición. La prioridad ahora es demostrar esa tesis con métricas verificables.